全球使命……大垃圾游戏?(Global Mission-大垃圾游戏)
我认为全球任务是一个愚蠢的游戏。。
说真的,他说这是一个垃圾游戏,或者把它提高了。。这比垃圾游戏还糟糕!
我从第一天起就一直在玩这个游戏。我昨天没玩。我不能玩。
游戏是可能的,我承认。(全方位特效)
我没什么好说的了。
Pvp模式,一开始我以为我不习惯第三人称模式,但这次我完全没有了。
其他人不多说。“告诉我关于他的伤势。
人民币和非人民币玩家之间的差距太大了。(这并不怪我,这是现在互联网上的所有情况。
2、这场比赛是我第一次遇到这种情况。也就是说,在测试的第一天,我们有一个G,这算不了什么,测试的第一天在整个地区都有销售。一个或两个以上的销售。
3、在给你说游戏内的设计,真的太了中不能投手榴弹。
4、很有趣的设计,如果我有多枚手榴弹,就不能扔,游戏中的角色必须是输掉一个之后,他想换一个武器,输掉,也就是说丢了手榴弹,就得换一个武器,这是强制设计的。也就是说,即使你有四枚手榴弹,你也必须更换三次。
5、防守球员遭受了很大的损失,坦率地说,一个坑球员死的最糟糕。两个玩家拥有相同的技能,坐在坑里的玩家一动不动,另一个则在没有注意到的情况下奔跑。如果在坑中的玩家没有爆炸,则跑的玩家将返回战斗,跑的玩家将赢得80%的比赛。这是因为他可以左右挥杆,但那些在坑里的球员不能。每个人都知道,在所有的射击游戏中,你有第一或第三个视图。坑,即防守,射击的优势肯定比跑步更大,但在全球任务中却有所不同。这就是为什么在cs使命召唤等游戏中,很多人不喜欢在坑里的人。另一些人则认为垃圾射击游戏cf也有同样的原理。就像我们呼唤你。(阴移到另一个地方,等待其他人来到门口)
狙击手不会到达任何地方,即使他们击中胸部或身体的其他部位,除非他们击中头部。
7、飞虫,在最搞笑的PVE模式中,火击的难度,也就是哑,10间房间里的6个正在研究如何抓牌,如何穿虫,听说过古城僵尸模式的地方也有很多人在研究虫。
8、还有很多,更不用说了。打字太累了。……………………
简而言之,全球使命是垃圾。我也不会再打架了。
说真的,他说这是一个垃圾游戏,或者把它提高了。。这比垃圾游戏还糟糕!
我从第一天起就一直在玩这个游戏。我昨天没玩。我不能玩。
游戏是可能的,我承认。(全方位特效)
我没什么好说的了。
Pvp模式,一开始我以为我不习惯第三人称模式,但这次我完全没有了。
其他人不多说。“告诉我关于他的伤势。
人民币和非人民币玩家之间的差距太大了。(这并不怪我,这是现在互联网上的所有情况。
2、这场比赛是我第一次遇到这种情况。也就是说,在测试的第一天,我们有一个G,这算不了什么,测试的第一天在整个地区都有销售。一个或两个以上的销售。
3、在给你说游戏内的设计,真的太了中不能投手榴弹。
4、很有趣的设计,如果我有多枚手榴弹,就不能扔,游戏中的角色必须是输掉一个之后,他想换一个武器,输掉,也就是说丢了手榴弹,就得换一个武器,这是强制设计的。也就是说,即使你有四枚手榴弹,你也必须更换三次。
5、防守球员遭受了很大的损失,坦率地说,一个坑球员死的最糟糕。两个玩家拥有相同的技能,坐在坑里的玩家一动不动,另一个则在没有注意到的情况下奔跑。如果在坑中的玩家没有爆炸,则跑的玩家将返回战斗,跑的玩家将赢得80%的比赛。这是因为他可以左右挥杆,但那些在坑里的球员不能。每个人都知道,在所有的射击游戏中,你有第一或第三个视图。坑,即防守,射击的优势肯定比跑步更大,但在全球任务中却有所不同。这就是为什么在cs使命召唤等游戏中,很多人不喜欢在坑里的人。另一些人则认为垃圾射击游戏cf也有同样的原理。就像我们呼唤你。(阴移到另一个地方,等待其他人来到门口)
狙击手不会到达任何地方,即使他们击中胸部或身体的其他部位,除非他们击中头部。
7、飞虫,在最搞笑的PVE模式中,火击的难度,也就是哑,10间房间里的6个正在研究如何抓牌,如何穿虫,听说过古城僵尸模式的地方也有很多人在研究虫。
8、还有很多,更不用说了。打字太累了。……………………
简而言之,全球使命是垃圾。我也不会再打架了。